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キャラクターシート(北見有)

※画像クリックで原寸
アルフォンス_04

■ 北見 有 (きたみ ゆう) 17歳の高校3年生。新宿区にある、共学の私立高校に通っている。
中堅の大学にAO入試で既に合格しており、進路は安泰。
学費をためるために百人町にある喫茶チェーン店でアルバイトをしている。

友達はそれなりにいる。親友は一人。
成績はそこそこ。実技系と英語が得意。
以下の一点を除けば、どこにでもいるような、ごくごく一般的な女子高生。


その一点とは、特殊な条件が揃うことで過去視をするサイコメトラーであること。
あくまで「過去視」であり、音声は聞こえない。触れることも出来ない。

一般的にサイコメトリーでは液体が媒体となるが、彼女の場合は「紙」が強力な触媒となる。
サイコメトリー中はセピア色の写真の中に入り込んだような状態(有は「侵食」と呼んでいる)になり、侵食度合いが深くなるほど現実世界とのリンクが切れ、盲目状態になる(意識はあり、現実の声は聞こえるし話も出来るが、目が侵食世界を見ており現実世界を見ていない状態)。
侵食世界と現実世界は、「現実」というレイヤーの上に「侵食」というレイヤーがかぶり、そのレイヤーの不透明度が低ければ侵食度が低く、不透明度が高ければ侵食度が高い、という様に解釈すると分かりやすい。侵食度が高いと現実世界が見えなくなり、視野のリンク切れが起こる。

サイコメトリーは激しい頭痛と精神疲労を伴うため、できるだけ避けたいと思っている。
関連(同一)情報の累積→引き金(トリガー)となる紙媒体との接触 により、侵食が発生する。
情報の累積なしにトリガーに触れても、過去視は出来ない。
累積が多ければ多いほど、侵食の度合いが深くなる。
そのため、累積を防ぐために一切の情報をシャットアウトして生活している。
いったんトリガーが引かれると、サイコメトリーしていることを忘れるくらいの大きなショックを受けないと、侵食世界から戻れなくなる。侵食度合いが浅い場合は、みずからショックを作り出すことで侵食を回避することが可能。





オリジナルって、服のディティールとかを考えるのが楽しいですよね。
まぁでも私は服飾デザインセンスというのが皆無なので
制服とかは全国女子高制服図鑑とかを参考にして
アレンジしてるだけなんですがね…
あと穂群原学園って言うな。絶対に言うなよ! 絶対だぞ!!!

モンハンのアルフォンスにはさせられない表情とか、
言わないような言葉とかを、パラレルではガンガン解禁できるのが
楽しいなあと思います。

最初はアルはほんとに普通の女子高生の予定でしたが、
ストーリー構築したら す ご く つまらなかったので
(推理モノとかだったら別だったんでしょうが… トリックとか考えるの苦手なので!!)
厨二要素を盛り込んでみました。
こっちのほうが盛り上がる ぜ ! たぶん…

あと
サイコメトラーEIJIって言うなぁぁ!
サイコメトラー×刑事モノ、
大 好 き な ん だ ・・・

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